Аннотация к аудиокниге "Релиз: Земля 1"
Фантастическая РеалРПГ-история от Василия Маханенко и Владимира Кощеева «Релиз: Земля». Озвучкой книги занимался Александр Башков. Слушать аудиоверсию книги можно в плеере на текущей странице бесплатно онлайн. Представьте, что реальность стала подобием компьютерной игры. Звучит привлекательно, однако есть нюанс: люди превратятся в обычных NPC, созданных для нужд настоящих геймеров. Никакого развития, опыта или достижений для нас не предусмотрено. Наша роль – служить могущественным игрокам, прибывшим в наш мир ради ресурсов и развлечений. Уже не так радужно, правда? Но выбора у нас нет, ведь обновление «Земля» уже активировано! И если кто-то протестует – это его личные трудности. Система поглотит всех без исключения! «Релиз: Земля. Книга 1» Василия Маханенко и Владимира Кощеева – это первая книга в цикле LitRPG, повествующая о мире, где люди оказались заперты в виртуальной игре с элементами выживания и постапокалипсиса. После некоего катаклизма (не совсем ясно, природного или техногенного) большая часть человечества оказалась "подключена" к виртуальной реальности, которая представляет собой симуляцию Земли после катастрофы. В этой реальности действуют законы игры, с уровнями, навыками, монстрами и т.д. Здесь больше нет привычных удобств и законов. Голод, жажда, болезни, мутировавшие твари и другие игроки, жаждущие наживы – лишь малая часть опасностей, подстерегающих на каждом шагу. Чтобы выжить, нужно забыть о прошлом и принять новые правила игры. Главный герой, как и многие другие, оказывается выброшенным в этот хаотичный мир без особых навыков и надежд. Он – лишь цифра в огромной системе, пешка в чужой игре. Но он не намерен сдаваться. Он будет учиться, развиваться, бороться и выживать, несмотря ни на что. Его путь – это путь становления, от отчаявшегося новичка до влиятельного игрока. Это путь, полный опасностей, предательств, неожиданных союзов и моральных дилемм. Ему предстоит освоить систему прокачки, изучить новые навыки, добыть редкую экипировку и сразиться с могущественными боссами. Но самое главное – ему предстоит понять, что на самом деле скрывается за этой виртуальной тюрьмой. Какова истинная цель игры "Релиз"? И что произойдет, когда закончится «релиз»? Мир игры «Релиз» жесток и опасен. Игроки должны не только бороться с монстрами и другими игроками, но и следить за базовыми потребностями (голод, жажда, болезни). Развитие персонажа происходит по классической системе LitRPG – прокачка навыков, добыча экипировки, выполнение квестов. Главный герой – это человек, попавший в игру по своей воле или нет, и пытающийся адаптироваться к новым условиям. Он сталкивается с моральными дилеммами, необходимостью выживать и развиваться в мире, где грань между реальностью и игрой размыта. В книге затрагиваются вопросы взаимодействия между игроками, формирования кланов и альянсов, борьбы за ресурсы и территории. Также поднимается тема этики в виртуальной реальности, где действия могут иметь последствия и в реальном мире. Аудиокнига «Релиз: Земля. Книга 1» предлагает слушателям динамичный сюжет, элементы выживания и постапокалипсиса, а также классические механики LitRPG.